シャッフル=エイト=


※スピード調節と、リスタートが自由にできます。
ブラウザによっては表示できない場合もあります。
=基本=
シャッフルプレーの一つです。
5人の能力が平均的な場合に有効。特にマンツーマンに効果を発揮しますが、ゾーンでも相手のコートバランスを
狂わす効果もあります。基本はこの動きですが、狙いどころは零度までボールが落ちてからの両サイドのカットインに
合わせてパス逆サイドでの動きがキーとなるようです。

=応用SGパスアンドラン=
Aのスピードを活かしてボールをミートした時点で相手を抜きカットインすると見せかけて、
横にワンドリブル、ジャンプシュート。SGの腕の見せ所です。

=応用PGカウンター=
@がTOPにボールを戻すと見せかけて、カウンターで相手を抜きます
最後までレイアップにいってもいいですし、ヘルプディフェンスが来るのであればジャンプシュート。

=応用PF用=
逆サイドまでボールを展開しているため、ディフェンスのバランスが微妙に崩れているところを、Cにパス
インサイド勝負をしかけます。ミドルでポストアップしてもいいですし、パワードリブル一回でゴール下勝負でも
いいでしょう。Cのゴール下でのステップ次第では、スピンムーブでも、ターンでも自在にシュートできるでしょう

=応用Cスクリーン=
C番が切れた後、逆サイドにいる味方DにスクリーンをかけてDのインサイド勝負。
CのDの身長にもよりますが、基本はバウンズパスが通しやすいでしょう。